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第一章 传说的起点(第4节)

像一条条肥硕的蚯蚓趴在脸上的恐怖的伤痕。

“开始职业设定,您是希望成为战斗在前的持剑者,还是希望成为后方支援的缎剑者。持剑者与缎剑者并无高低之分,请固寒同志根据自己的能力决定。”

“持剑者,我只要持剑者。”固寒咬着牙齿。

“好的,玩家提督选择成为持剑者…………开始初始属性测定……初始属性测定完毕,开始生成属性表。”

“玩家姓名:提督

玩家性别:男

玩家容貌:丑化70%

身体体质综合评分:四星

职业:持剑者

血量:100

剑气值:90

先天剑素值:9夸克

后天剑素值:0夸克

游戏剑素值:0夸克

游戏剑素值预估转化率:0.009%

称号:无

财富:0人民币(少年,你需要氪金)

房产:茅草屋一间(想要豪宅别墅,水榭歌台吗?只要你去战斗,就没有办不到的事情。)

地位:平民百姓(没有地位比你更低的人类了。)

声望:默默无闻(其实这是扮猪吃老虎对吧)

成就:一无是处(您现在没有任何成就,好歹去弄一个成就来吧……悄悄告诉你,自杀就能获得一个成就哦!)

“特别提示,固寒同志,根据最近一次现实剑素检测,您体内的剑素值为9夸克,不满足持剑者最低限度的100夸克,根据预估转化率,您需要在游戏中得到9000夸克游戏剑素才能转化90夸克后天剑素。现实中,体内总夸克值到达100的几率为0.0001%,您依然坚持要成为持剑者吗?”

“是的,我坚持!!”固寒的神情没有变化,显然早就知道自己体内的夸克值数目。所谓夸克值是现实中和剑娘同步协调,成为持剑者的最低限制数值。事实上,大部分剑素值在100的家伙也很难与剑娘同步协调,大约只有3%的几率。只有数值达到了200左右,才有20%的几率,可以和剑娘同步协调。

根据数以百万技的案例

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