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第六百一十六章 黑公爵的镇魂曲(第7节)

,也只能杯具到变成小丑式的历史反派,最终还只能苦逼地靠着一千多年后的rpg游戏来洗地。

当然,也因为那部三观诡异的游戏之后,本世界的至高创始意志也当即由粉转黑,成了这个家乡天朝著名游戏系列的一生黑。

以上一切都不是重点。重点是,守城的兵力只有这么一点,愿意无条件听从陆希一切号令的将士也只有从山里救出来舰队残兵,被恶意洗脑了的两个旗团一千多人的守军,以及疾风带来的800名黑暗精灵刺客。这一点兵力,丢在数十万人的战场上,连个水花都响不起来。

黑漫城的佣兵和冒险者,以及市民们可以为了保护家园和妻儿老小的生命来自发参加守城战,但他们毕竟不是有组织的正规士兵,不能指望他们有出城追击敌军的勇气。

这样估算一下。最多也就只能凑出来万把人的士兵。这样的兵力,稳住战线自然是绰绰有余。但若想要曾经反攻混乱的敌军,甚至一路将他们碾到铁岩峡谷去。那危险度就太高了。在离开了厚实的城墙和完备的防御措施之后,敌军任何一次突然醒悟过来的反击,都有可能对自己手头的力量造成毁灭性的伤害。哪怕自己和小伙伴们都是一骑当千的高手,也不可能一个人就砍翻所有的敌军。

没办法,野战之时,最大的资本永远都是兵力,而真正的名将考虑的也不应该是以少胜多的鬼谋,而是怎样每次都让自己的兵力占据优势。

说白了,陆希手里的筹码太少。一次失败就会是灭顶之灾。哪怕是手里拿了四张a,只要敌人手里还有凑出同花顺的可能,他就赌不起。

可是,花了那么多时间来布局,钻了一个半星期的耗子洞,又拼了半条老命总算是干掉了死灵大君,难道就是让敌人完成一次溃败、驻留、重整兵力的三部曲吗?

兽人和亡灵遭受了这样的惨败,或许将再无力威胁黑漫城,将不得不黯然退兵。可他们的有生力量。并没有得到沉重的打击,联邦和亡灵兽人联军的拉锯战,还将持续很长一段时间。从长远来说,已经损失了半数浮空舰队的联邦。还真不见

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