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第四十二章:斗勇(二)(第2节)

,什么大风大浪没见过,绝不会因为暂时的成败,就影响到后面的发挥。当然,话虽是这么说的,但如果刚才的结局换一个,他们绝不会避其锋芒,而是会照着业余队的最强点穷追猛打,让比赛的输赢变得毫无悬念。

因为这是身为一个职业选手的骄傲,哪有遇上强者,不想着尝试正面肛一波的?

只能说,即使面对的是他们这样的职业选手围杀,天翼1998的表现也堪称恐怖,完全不给他们留下轻易赢得比赛的机会。然而,集体的差距,却不是个人靠实力就能够扭转的,所以最终他们还是会取得胜利。

而落在观众和直播室的两位解说眼里,形势很快就发生了变化。

“既刚才的中路gank不成功,才十分钟不到,专业队已经放弃了压线的打法,开始全力推业余队的一塔了,这节奏,不愧是职业水准,太快了!”冷语望着屏幕惊叹道,“显然,专业队在中路小挫一把后,发现这个点不能硬上,立即就改换了思路,趁业余队其他人第一个大件装备还没出,开始压缩他们的活动空间,进一步增加已方的经济优势,不得不说,这个时间点抓的非常巧妙。”

“怎么说?”笑笑不解地看着冷语。

“因为召唤师峡谷这个地图,经济收入的很大一部分是来自野区中的野怪,特别是小龙和大龙,当双方在线上维持均势,防御塔没被破的情况下,有视野的支持,一方对野区的掌控权便会比较稳固,对方轻易不会到自家的野区范围撒野,也不敢冒着团灭的危险偷大龙小龙,然而,一旦散失了防御塔的保护,活动范围就会被压缩,野区的控制权便拱手相让,再加上专业队和业余队之间实力和补兵效率的差距,双方的经济状况只会越来越悬殊。”

冷语用鼠标在地图上划拉着解释道。

“而关键就在于,现在游戏进行的时间连十分钟都不到,要知道,对于大多数队伍而言,十到十五分钟才是他们第一个大件装备出来的时候,也是战斗力成型的标志,没有这个做为基础,即使想打团战也无法发挥作用。所以,别小看这几分钟的差距

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