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0106文字类冒险游戏(第4节)

加这个游戏的制作,本能就是测试一下这个世界对于猎奇逗比游戏的接受程度。

简单来说,就是一个试验。

接受程度高,那么陆格下一次就会投资大一点,拿出更多的创意做一个更加精良的游戏。

若是接受程度低。

那么就当花了精力与钱买了一个教训 。

精力陆格有些可惜,但这却是必不可少的经验。

至于钱,每周漫画连载,以及上一部漫画单行本的销售,以及各种周边授权都在给他送钱,虽然不是月入百万这种。

但支持几个家人奢侈花销的话,完全是一点问题都没有。

一阵打气之后,游戏社团的几人重新鼓舞起了斗志,再次投入精力对游戏进行精雕细琢。

而在陆格他们关掉网页,调转精力继续 完善游戏的时候。

此刻时候,林志却是注意到了陆格他们的游戏。

“《女装山脉》?这游戏名挺奇怪的。”林志是一个游戏主播团的一员,他的工作是每天在几个大型游戏平台上找寻的游戏,提供给自己家的游戏主播进行直播。

而玩玩乐是作为圣华帝国最大的原创游戏销售平台,自然是他关注的地方。

今天,他进入了文字类冒险游戏区。

接着开始了漫无目的的浏览,偶尔有些游戏名字不错的,他会点进去看一下游戏评论,或看一下制作团队,根据综合考虑 是否试玩,试玩之后再考虑 是否购买。

文字类冒险游戏,作为制作比较简单的游戏,并且文本故事占了一个很大的比重,若是故事特别不错,就算其他方面平平,也是照样能进行大卖。

而在这方面最成功的,大概就是2年前的《月光之牙》,一个带着史诗与小清新的爱情冒险故事,故事在最后感动了无数的人,最终一路碾压,击败无数3a大作,爬上了年度销售总榜第7的位置。

卖出了1432万份。

这个游戏的定价是15元。

至于制作成本,是一个3人的小团队制作的产物,没有获得任何外来投资。

所以,成本的话

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