系统可以简陋,可以只是对技能有反应其余只有用数字呈现身体的能力,但系统却绝不会忽略什么,就算激活推演功能,之至少也应该像之前推演失败的那个什么剑系防御类个人战技那样给个提示啊!连个字幕都不给算什么意思!
啊——
尤里的两手大剑,依然在不停的挥舞,可是西瑞那种莫名其妙的神奇,也在一更莫名其妙的规律延续。不过刚才想到的剑系防御类战技,倒是让他脑子灵光一闪。
没错,自从推演失败之后,他就没在尝试修炼那卷轴上任何一种法门。知道刚才实战,他对决雷丁,才因为对方那另类的战斗方式重新重视起来。那么有没有可能自己现在的种种神奇或者说异常,都是因为自己在从新推演那个战技,不就是因为推研失败过一次,没有字幕提示?
想到了就做,恰好对手尤里是那种力量超群,可其他还不如西瑞的类型。用攻击型武器剑做防御,当然不会是单一的硬碰硬。而且就在西瑞按照卷轴上所提示的那样做了,他果然发挥出连他自己都啧啧称奇的战斗能力。
“叮!不借助系统学会截剑技(部分),激活系统技能融合功能。融合开始……旧有战技无名剑术消失,获得新修炼类个人战技,战王钢剑技。”
战王钢剑技?一股狂喜,猛地涌上西瑞心里,即使这是在对决当中,也依然无法自制!这个世界个人战技成百上千万,如果说最强,别说十大路,就是一个小王国,一个不大的侯爵领地,都会有自己独有的答案。可要说到流传最广的,版本最多的个人战技,无疑要属战王阿加雷诺七世创造的钢剑技了。
阿加雷诺七世,虽然名字里也有个“七世”跟西瑞不同的是,这个人只是个小小的子爵。而七世所指的,就是战王钢剑技这种个人战技经过了七代人的研创。一世发明了一种实战性极强的剑系战技,二世将这套战技融入了截剑技的心法,战王钢剑技诞生。不过这套战技威力强归强,却始终没脱离低级个人战技的范畴。所以阿加雷诺后几代人都穷极毕生精力,创造出不下几十个版本的钢剑技,试图
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