商量了一阵,最后安排的人员配置是,1英雄(爱斯梅哈尔达),8个猎人负责上误导,把怪物仇恨引导萧禹身上,同时输出大量伤害,万一漏怪了猎人的宝宝可以也抗一下。
6个冰法,全程使用霜冻新星,暴风雪等技能,输出大量的伤害并添加冰冻效果,方便爱斯梅哈尔达使用冰霜爆破。
最后剩下六个位置给了治疗,安排了两个牧师群刷加血,两个圣骑士单体加血,两个德鲁伊持续恢复加血。
所有参与这一次行动的冒险者要求等级必须在30级以上,如果凑不够就找拥有相似能力的职业代替,比如元素使可以替代冰法,萨满可以替代德鲁伊,祭司可以替代牧师。
安排好了冒险团的队伍构成,萧禹又安排了一下队伍触发的地点,然后便和爱斯梅哈尔达分开返回水元素位面了,剩下的事情就需要爱斯梅哈尔达自己搞定了,萧禹对她还是很有信心的。
不过他自己也得努力一下,他之所以会定了个三天时间,就是为了三天内正好养好伤,顺便再升个几级。
接下来的三天里,萧禹一边养伤,一边继续升级,花了三天时间,他终于升到了30级,这一次,他终于获得了自己想要的aoe技能。
技能1:寒霜风暴。召唤凛冽的寒风对一个范围内的敌人造成持续的冰冷伤害并减速敌人,技能范围30码。
技能2:烈焰风暴。召唤烈焰风暴对一个范围内的敌人造成持续的大量火焰伤害并灼烧敌人,技能范围30码。
技能3:大漩涡,召唤一个巨大的漩涡对一个范围内的敌人造成持续的伤害并将他们拖向漩涡的中心。技能范围30码(水元素生物不受技能效果的影响,如果这个技能实在水中释放,则技能的影响范围扩大100%。)
萧禹心说有没有搞错啊,为什么每次都搞出一些让人左右为难的选择啊。
严格上讲,寒霜风暴和烈焰风暴都是非常不错的技能,伤害高范围大,而且都有特殊效果,一个减速一个灼烧,对成群的敌人都在合适不过了。
但是这个变异技能却也同样
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