你将变异为不稳定的沸水元素。这个不稳定的沸水元素外形看起来和沸腾的水元素没什么区别,只是身上不时的闪烁着电光,看起来很不稳定的样子。(有点炫酷)
选择火——系统提示。你体内的火焰之力得到了提升,现在,你被默认为一个水/火元素,你可以在两者之间切换。(貌似没什么用啊)。
选择水——系统提示,这股力量将使你提升一个位阶,你将获得更加强大的力量。(进阶四骷髅么?很有诱惑力的选择,不过,感觉太普通了啊。)
选择土——系统提示,你将变异为沸腾的泥浆元素。外形是一个棕黑色的水元素,身体好像是用泥浆构成的一样。而且还像沸腾了一样不断的咕嘟着,如果非要找一个合适的形容词的话,很像西方童话故事里老巫婆煮魔药的大锅里那种不断冒泡的不明液体。
(我靠,这也太磕碜了吧?简直比淤泥还要恶心了。)
在对比了这四个选项之后,其结果也不言而喻了,本来萧禹要想进阶混沌元素,也就只有风、土两种属性可以选择,在对比了两种造型之后,萧禹果断的选择了前者。
系统提示:你吸收了元素之种,你的体内生成了一股新的元素能量。你获得了新的技能类别,你可以在你的技能栏里进行查看。你的种族天赋【元素之躯】变异为【不稳定的元素之躯】。
【不稳定的元素之躯:你体内的能量越发巨大,但是却已经无法构成平衡,你的躯体也因此变得越发的不稳定。你的技能威力随机获得1%-100%的威力加层,或1%-100%的威力减值】
有点坑爹的天赋,不过互相抵消的话貌似没太大区别啊,不过萧禹对于新技能还是很期待的,之前两个属性就拥有了三种技能可以选择,那么现在三种属性。岂不是有六种属性可以选择了?
水系技能、火系技能、风系技能、水火复合技能、水风复合技能、风火复合技能,也不知道这一次会生成什么样的奇葩技能来。
只不过当萧禹打开技能列表看了一下之后却有些失望,原来是三选一,现在还是
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