,萧禹也逐渐的掌握了这种技巧,此时此刻,他已经能够感觉到这些力量的运作方式了,而且,他也可以按照自己的意愿来快速的模拟不同的情绪,来控制身体内的各种能量。
事实上,这些能量一直都在他的体内,只不过,以往的他只能按照系统给他的方式来运用,比如一个火球术,系统的设计就是输出一定数量的能量,制造一定大小的火球,所有的技能都是如此。
就好像系统给了玩家一个杯子,玩家只能用这个杯子装水,因此每一次输出的能量都是固定的。
但是现在,萧禹可以用杯子装水,也可以用水桶装水,甚至可以直接把缸里的水往外泼。
通过不断的实验,萧禹发现系统的设计,从能量的利用效率来看还是很优秀的,但是因为系统要保证游戏的公平,技能的威力显然不可能太过强大,因此往往会为了游戏的平衡线而出现的一些很脑残的设计,甚至会有意的加入一些无意义的细节。
比如暴风雪这个技能,制造一场暴风雪,从天空中召唤冰雹攻击敌人,由于范围太大能量太散,技能威力根本就不是很强,对付成群的杂兵还可以,对付稍微厉害一点的怪物,根本没什么威力,但是如果自己能把所有的冰霜之力凝结成一个超大型的冰雹,那威力可就不是一般的强了。
想干就干,萧禹直接试验了起来,最后成功的凝聚出了一颗一吨重的巨大冰雹,虽然不能群攻,但是单体杀伤力绝对强悍到爆。
紧接着,萧禹又从中领悟到了更多的技巧。
比如所有的火系法术技能,本质上都可以理解为对火系能量的构筑重组,一旦掌握了构筑和重组的核心技巧,根本不需要学习具体的技能了,此时此刻,萧禹一连使出了好几个没有领悟的技能,比如地精炎术师的时候用的炎弹风暴,一个小小的地精炎术师可以用,一个元素之王竟然不可以用,这显然有点说不过去,以前萧禹没办法,但是现在,萧禹可以完美的模拟这个技能了。
哈哈哈,太爽了,这下子我的技能库至少扩展了十倍啊。萧禹兴奋的想着,不仅技能
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