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第七十四章 BOSS的存在意义(第3节)

情事件中死亡,就是真的死亡,不像别的游戏里可以反复杀反复死。

第二每一个游戏角色都拥有自由意志,我们没办法面面俱到的控制,所以很多时候,就需要大家自由发挥了。

比如说在之前我们说过了,在元素之潮事件中,计划是要死掉几个英雄角色来衬托气氛的,但具体死掉谁,怎么死,我们也不会直接确定,而是由到时候你们自由的发挥而定。“

“换句话说,就是谁倒霉谁就死了?”屠龙剑圣忽然开口插话道。

张星魂耸了耸肩:“也可以这么说,但是实际上,还是要看实力的。

为了保险起见,我们会给所有参战的英雄设计一份死亡台词,在你们死之前,一定要记得把台词念完再死。”

这话一出口,那帮子英雄玩家顿时一个个脸色就有些不好看了。

一个女生忽然举手道:“等一下,如果死亡的英雄是随机的话,那么率领联盟和部落攻打元素之王的英雄是不是也由我们自由选择啊?”

张星魂点了点头:“嗯,原则上是这么设计的,当然,要担任这样的重任,领军英雄在联盟和部落必须有足够高的声望才行,因此你们在元素之潮事件中的表现,就直接影响了你们接下来是否具备这样的资格。

在元素之潮事件结束之后,我们工作组会根据你们在元素之潮中的表现来设计接下来的剧情详细内容。“

一听这话,这帮子英雄们可就不淡定了。

既然是自由发挥来决定,那么可以说这里面的操作空间就非常巨大了,如果倒霉一点的,在元素之潮中就直接被干掉了,那就悲催了,除了拿一笔补偿金之外就可以退休了。

但是反过来如果没死,而且在剧情中表现的亮眼的话,就有可能成为后期的领军英雄,大家都玩过很多游戏,知道这种领军英雄可以说是游戏里最肥的差事了,打架自然有冒险者上去拼命,有人头的时候自己上去收,在游戏剧情里还可以扮演重要角色,可谓是名利双收了。

那么关键就在于元素之潮事件了,而要想在这个事件中不被剧情杀,还能

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