之前先布置空间牢笼不就是因为里面的空间节点不够多,所以空间裂缝和空间切割都无法实现吗?
她现在先施展空间切割,就意味着这空间切割把原本空间牢笼的一部分空间节点给抢了。
所以现在在施展空间牢笼的时候,如果不像外面把更多的空间节点拉过来补齐,那么这空间牢笼也就无法成型。
有了这个经验,心瑶直接将这两个手段撤掉,然后重新先施展了一个空间裂缝,然后再通过同样的方法,将远处更多的空间节点拉过来,然后在空间裂缝的外围布置了一个空间牢笼。
“果然如此,只要把问题走通了,结果就变得理所当然了。”心瑶顿时大喜,搞了好多天,总算是把这个问题给解决了。
当然,现在只是完成了心瑶的最初想法。
可是这些天在研究这个问题的时候,她其实也看到了。
虽然可以先把里面的攻击手段实现出来,可是现实来说,却并没有这么简单。
因为这存在一个最大弊端。
之前心瑶自己也发现了,就是当你施展空间裂缝或者是空间切割的时候,其实敌人发现不对劲,第一时间就会躲避。
哪怕敌人只是躲避,而不是直接逃走了,其实对于心瑶来说,这个计划也就等于落空了。
毕竟她的空间牢笼也是有范围的,这个范围并不是无限大。
只要她先把这空间裂缝或者是空间切割一弄出来,对方便直接就躲到一边去,那么就心瑶若是想要再次敌人和这攻击一起包裹在内,这基本上是不可能的。
所以这也是为什么心瑶一开始的时候,一直都在先想划一个圈出来,然后再圈内施展攻击的原因。
因为只有先把敌人困住了,不给他逃走的机会,这个时候你再这个圈内施展攻击手段,才有意义。
现在把顺序一换,其实就变成了单打独斗并没有什么区别。
“所以,我现在虽然是从里到外的设计,可是本
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