一套机甲,而七人队有一艘小飞船和至少三套机甲,只有我们这个三人队没有机甲保护,不过那两队显然并不关心这个,下了飞船后便各选了一个方向很快离开了。
苗妙缈眺望小飞船“机甲无所谓,但小飞船我们还是得弄艘好的。宇宙的范围太大了,飞行法器的速度不够看,传送物品的落点定位又是问题。好的小飞船自带空间跳跃坐标。”
我“买什么都好说,只要先赚够钱。”
沙专“比起赚钱买东西来,先确定能不能把东西原样带回主世界才是重点吧”
我“那个不好确定,一旦开始试说不定我们就直接被踹回到主世界了,不能再继续收集联邦物品。(\\www.zslxsw.com//)现在一边收集一边把相关物品数据传回主世界,即使之后不能把实物带回去,或者带回去的实物出现了变异,也能收获不小。”
“现在这样研究的收获真的不大。因为即使把东西拆了,那些关键部件我们依然不能理解,光材料便是一个大问题。起码主世界凡人界无法独立复现那些材料,而修真界,即使复现出了相同的功能,但制作方式也肯定不同。”
我“有部分猎人任务可以进入工厂,我争取以后接到那种任务。不过技术含量高的工厂下委托时会限定猎人等级,还会考察人品,我得先刷等级和声望。”
“精神力应该是绕不过去的坎。比如全息设备,其实现在主世界凡人界已经有全息技术,但我们的全息技术,模型展现那类先不提,关键是比如游戏那种给人身临其境感的,需要配合身体传感,而不能是单纯地作用于意识。主世界现在的全息技术不可能一边意识在游戏中激烈战斗,一边身体却静静躺在机器中放松休息。”
“意识怎么单独提取入虚拟世界以主世界的条件可能得借助灵力才行。”
“但联邦的全息游戏,并不限制精神力下限,也就是它并不需要精神力辅助,它的设备可以实现低精神力的导入功能。”
“所以说,我们可能应该先试着结合灵力来开发新的全息设备;等研究到一定程度后,再抛开灵力回归纯
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