神大乘期在长期的专注后会间歇性地空虚无聊,你也有了这种间歇心理。”
老爹:“早早就产生了这种心理,可能会导致早早便陷入‘死了也无所谓’的思想。很危险。但我当初还是同意了。”
老爹:“当然,那个时候会同意也是因为考虑到那工作做久了会感觉枯燥,然后你可能辞职,接着便回归正常的筑基金丹期接任务流程;但我也确实考虑过你一直做到底、做到按规则再不需要接其他任务、该任务的量足够维持到你修入元婴期的概率。”
☆、06721-适当消极
老爹:“概率五五分。你那主要靠读资料硬生生堆积出来的越级神识决定了,同是信息资料类工作的大乱斗分布图任务会进一步提升你的神识,也会被你归入算不上负担的日常活动,归入算不上任务的小事,甚至算多数无意思但时不时有趣的琐事,不当成任务,然后你就没有任务了。”
老爹:“如果你把分布图任务当作和基础训练差不多的日常来对待,在你做得越来越轻松的同时,你会忘了你还有辞职的选项,或者就算记得也觉得没必要辞,因为继续做也不费事。”
老爹:“即便你因为分布图工作太轻松、日子过得太悠闲了而去接其他任务并按时保质完成,但由于毫无任务量压力,所以做时的心情也像是在玩。”
老爹:“不是说玩不好,但如果只有玩、全无正事负累,确实比较容易感觉无聊。比如如果没人管、一直打游戏,那么很快,可能只需要一周,便会对一款游戏腻;但如果是在上学的间隙躲着老师、家长玩游戏,那种愉快感却能持续长得多的时间,例如持续一学期,直到寒暑假来临有了更多时间沉迷游戏才会产生腻感,或者如果假期作业太多,愉快感还能延续到下一个学期。”
老爹:“当分布图工作抵消了你筑基金丹期需做的所有任务量,而这工作又被你做成惯性、吸引不了你多少注意力后,你的主要注意力就放在了玩上。一二十年无所谓,但一两百年会如何呢?”
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