大家:
“玩没关系,你注意安全。”
“建议先布个聚灵阵,嵌好上品灵石,备着、应急,以防你灵力被抽空。”
“你有把试验进度每天向裴长老或者大师兄报告吗?”
我:“我在裴峰上试验。”
“那你也再报备一下。以防万一。不能麻痹大意。安全问题是重中之重。”
☆、07246-只是故事
最后还是大师兄发话才按住了大家的忧心忡忡痛心疾首。大师兄说:“我盯着他的,裴骥长老也交代了我盯梢重点。”
我:“什么重点?我能知道吗?”
大师兄:“如果你知道了,那重点可能会失效。当这事结束之后,当已经用不上这些重点之后,你自然会知道。”
但与心魔战斗向来是非常长期的工作,什么时候才能算结束?
大师兄私聊我:“游乐屋里的时间与主世界不同步,裴悦经历数千个游乐屋任务世界,主世界只是过去数千秒而已,这么想就很快了。”
我:“这种时间不同步,我有点担心自己会混乱。”
大师兄:“就当是高速看记忆,或者是看影视作品。一部两小时的纪录片,内含时间跨度甚至可能上亿年,这其实就是省略了很多细枝末节、只抓重点的记录和浏览方式。裴悦在游乐屋中的经历也可以看作类似的情况。”
大师兄:“实际上作为世界,游乐屋内的场景、逻辑、人物,本来就有很多残缺,只保证了裴悦可以感知的那些部分不崩而已。比如裴悦睡觉时,从他睡着到他醒来的这个时间段,你作为游乐屋外的观众根本就看不到那个世界还有其他事情发生,似乎当裴悦睡着、失去了对世界的感知后,那个世界就不存在了。”
大师兄:“这个过客园完全是为了裴悦而存在的,里面的所有事件逻辑都只是符合裴悦的认知,裴悦就是那许许多多游乐屋的绝对主角。哪怕其中很多游乐屋拥有一个完整的故事线,比如爱情故事
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