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1824 第1824章(第2节)

自称的冒险者是不是以游戏或演戏的心态来完成我们定下的任务,只要任务完成了就行。那些一无所知被卷进来惶惑不敢动弹的类型才让我们头疼。”

☆、07381-至少肯定会活下去

董晦伍:“可如果当作游戏, 便很可能会草率行动。童话冒险者在第一个童话中的死亡率排名第三, 排第一的是据说从无生还的第十个童话,第二是九死一生的第九个童话。”

接待员小系统:“即使是玩游戏,也不应该将死亡当作无所谓的事情。”

蒲前辈对这个任务的看法是:“只因为会死,就算恐怖吗?那么每一个新秘境的探索工作都很恐怖。”

我:“主要可能在于, 冒险者们在童话世界中面对的事情超出了他们的常规应对能力?而且冒险者极少有自愿进入童话快穿世界的。他们最初几乎都是被那世界的系统无征兆地给拉进童话世界, 之后每一次侥幸完成任务后, 都想着脱离那快穿任务,尝试了各种可能脱离的方法,直至进童话世界的倒计时结束,他们才又不得不再次入内。”

我:“他们与修士进秘境最大的不同在于,他们没有选择权。恐怖的不是任务本身,而是失去了对自身的掌控力,失去了为自己的人生制定规则的机会。”

蒲前辈:“这么解释倒是有点道理。好吧,我愿意加入这个任务。你们准备给我安排什么身份?先说好,你们只有一次做设计的机会,如果设计出来的结果让我不满意,我就不参与这事了。”

裴悦:“设计?我自己都只能选择扮演委托人的角色,怎么帮其他人设计角色?和裴林那次一样用傀儡?可是童话快穿世界的力量比生活类秘境强很多,傀儡肯定不能直接成为童话世界的NPC,而如果是扮演和董晦伍一样的冒险者,蒲前辈又不愿意按照童话世界的规矩做任务。”

裴简卓:“往简单了考虑,童话快穿世界的规则本质上只有一条:活下去。恰好,蒲前辈现阶段在哪儿肯定都会遵守这条规则。于是当裴悦你

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