师叔:“面对一大盘菜,一个人吃不完、留了残渣,觉得直接把残渣扔了浪费,所以就顺便抛给徒弟、让徒弟帮她打扫垃圾吧。我觉得她当时主要是找到了突破自己长
期修为瓶颈的法子,本来是打算由此升级的,可惜这个法子太激烈,她当时的身体条件又很衰弱,没承受住、玩崩了。”
龙师叔:“修士里死前决定拼一把的人很多,或者应该说,几乎所有修士死前都会不甘心地再做点什么,不愿意一身修为就那么自然溃散,而想将自己所有的修为聚集起来,最后再击出一剑。击向修为瓶颈、击向天地规则、击向大灾难、击向自己的不甘心。”
龙师叔:“极少数修士击出这一剑后真的修为提升了、延长了寿命、从死亡边缘回来、又可以继续活颇长一段时间;但绝大多数修士只是让自己死前最后放了一个烟花,然后绚丽地迈入死亡。”
☆、08135-直接躺下的轻松感
龙师叔:“等我快死的时候,我也不会甘心躺床上面对自己渐渐失去活动能力的凄凉,我一定会趁着自己还能打的时候,去最后杀一次妖兽,或者去破开一个还未找到稳定进入方式的秘境,再或者教教小孩子自爆的力量能达到多少,反正,一定要是战死的,而不是老死的。”
龙师叔:“哪怕实际上我和别人都知道我是因为老到看不见前途了才进行了最后一次近乎自杀的战斗,但我也要让后人记住我的战斗,而不是记住我的老。”
我:“这算不算是‘不敢面对自己’?”
龙师叔:“可能算吧。但修士一辈子都在与‘不敢’做斗争,经常即使内心已经承认了自己的畏惧,也要为了不被卡死修为而想尽办法消去畏惧,让不敢变为敢,然后提心吊胆地等着下一次的不敢出现、再继续解决。简直疲于奔命。而在死前的最后一次,反正已经放弃未来了,那么就坦坦荡荡地被不敢打倒又有什么关系呢?”
龙师叔:“一辈子体会一次被打倒后便直接躺下的轻快感,想想也挺不错的。”
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