秘境的具体情况,传言说这是很早以前,上古便有的妖兽饲养场的垃圾场。这个训练场饲养妖兽是为了获得战斗训练对手,或者材料,而无论是对手还是材料,都有一定的及格标准,低于及格线的那部分便会被扔进垃圾场让它们自生自灭,或者那些无权使用正规饲养场的修士如果有兴趣,也可以到垃圾场捡漏试试。”
龙师叔:“正规饲养场应该是毁在大灾变中了,但其垃圾场却作为秘境留存了下来。虽然是垃圾场,但不知道设计者出于何种心理,也给这里设置了一些规则。比如内里分成了很多区域,每个区域里一次只能容纳一个修士,如果多名修士同时进入,要么会分散到不同区域,要么虽然进入了同一个区域,但能与妖兽战斗的只有最强的那一人,其他人只能当观众。”
龙师叔:“每个修士遇到的妖兽都是与修士自身战斗力在同一层次上的,不一定是同一个大等级,但会保证修士既不会打得太轻松,也不会感到无法战胜。修士只要打死了三只妖兽,便随时可以离开;而当打死了一百只妖兽,则是必须离开。”
龙师叔:“相对的,妖兽如果能打死一个修士,便可以离开这里,进入主世界或者其他能容纳此妖兽战力的秘境中。”
龙师叔:“妖兽想离开,不想被你打死,自然便会拼命攻击你。不过它们被困在这个垃圾场的时间太长了,很多还是自出生起便一直被困在这里,所以它们并不了解外界,也谈不上很多向往,更多的就是延续祖辈传承记忆中的一个念头。”
龙师叔:“‘遇到其他生物了就打,打赢了就能出去。’它们能想到的就只有这一句话。至于出去之后干什么、除了打还有没有其他出去方式、外来的生物与自己有什么区别……它们不关心、不在乎、无所谓。”
龙师叔:“其实你看它们的战斗方式就知道,它们连自己的死活都无所谓。可能它们连出去规则都忘了,满脑子只剩下了一个‘打’字。”
龙师叔:“是不是觉得它们有点可怜?但救不了的,和邪魔
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