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2209 第2209章(第2节)

团水悬在一张毛巾的上方却一直不沾湿毛巾、几张扑克摆出塔型后一直不会倒塌……

☆、08921-垄断

手环的储物区不用说,那基本就是正常的储物法器功能,真空失重的环境,绝对能随便放置物品。猫活动区在装了活物的时候会连通外界、拥有外界正常的重力、新鲜空气等,却又不会因为佩戴手环的人活动而让手环空间内像是地震;而在没装活物的时候,便大幅度切断了空间内外的能量流动,使不用耗能调节空间内外的状态差值,也不用定时清理细菌、病毒等玩意,也就是进入很靠近储物区的状态,成为另一个储物法器。

猫活动区的这两个状态切换功能一开始时是没有的,后来对手环储物功能需求的买家远远多于养宠物需要后,我便对手环进行了一些优化,还提供了去掉猫活动区、只留储物区的手环。不过在凡人界,只有储物功能的手环并不比兼具猫活动区的手环卖得更好,即使单功能手环的价格比后者便宜约五分之一,但猫活动区用来养宠物、植物的功能也广受欢迎。

很多人虽然不打算长期养宠物,但也想保留偶尔养养的权利。他们觉得反正大头的钱都花出去了,再多花两成钱加个花园也咬咬牙可以接受。

有人问过我:“为什么少一个重要功能只少五分之一的钱?猫活动区的状态切换挺复杂的吧?起码该少三分之一的钱?”

我:“这手环成本最高的部分在于将本只能用灵力驱动的空间储物功能转为可用电能驱动。至于可装活物以及可长期保鲜这两个,在修真界都属于入门级法器的功能,难度是平级的,状态切换稍微需要费点事,但在灵力意义上同样只是个小问题,难点依然在把灵力问题转到电能问题上。”

不知道凡人们最终有没有打从心底接受我的解释,反正他们肯定接受了我的售价。在凡人界稳定卖同类产品的迄今依然只有我,凡人们想不接受也没辙,垄断行业就是这么霸气——其他修士偶尔会卖一点,但成本低不过我,更没耐心长期售卖,所以对

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