佛自己也亲历了那些撩拨,进而产生了心动。最终当看到正餐时,情绪高度投入,似乎身体也沉浸入了文中享受欢愉。”
裴简卓:“梅栓漓擅长描绘的,不仅是性,还有很多能引动读者情绪的东西。只不过他有关性的描绘太浓烈,且多数人对性的关注总是容易超过对其他事情的,以至于很多人忽略了相对不那么显眼的其他东西。”
裴简卓:“直至,梅栓漓修为更进一步,曾经被忽略的东西便突破了人们天生对性的兴趣,被公平地放到了台前。”
裴简卓:“当梅栓漓让他文中涉及到的所有组成部分,包括人物性格、文化背景、逻辑走向等,都与性一样显眼,那会成为怎样的文呢?是神作,还是因没了重点而显得过于散乱的垃圾?”
☆、08971-留白
或者是任何一条线都能成为重点、读者喜欢什么便能从中看到什么的万花筒?
世界。
一个包罗万象、处处都精彩、处处皆可成主线的故事,也许确实需要一整个世界才能容纳下来。梅栓漓将来为读者提供的不是线索固定的文,而是可以无限发掘、自由度极高的全息游戏?
当这游戏完整成形后,梅栓漓偶尔可能从中抽一两条线写成文字,供低修为品味,而更多的时候,他则放任读者们各自在里面摸索、各自享用他们喜欢的故事线。
裴冰:“可游戏、电影、漫画和文字,这四者带着观者的感受是不一样的。文字类故事与其他三者最大的不同在于,文字有更多的留白,能让读者有更多的想象空间。同样是给出一个绝世美人的形象,游戏、电影和漫画中的不管有多漂亮,也肯定会有人指出不完美之处,但如果是读文字,每一个读者便能分别幻想出让他们各自满意的容貌,或者干脆不细想容貌,而只是想象出了那份足以让人屏息的震撼。且不管不同读者对人物形象脑补得有多么千差万别,都不会影响文字故事主线的进行,读者不会因为与另一个读者的脑补不同而出戏。”
裴
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