了一丝连线,只要你没有打败他,他就能一直感应到你的所在。”
☆、0173_好好玩
上一次万欣秘境闹鬼已经是一千三百年前的事情了,这次的间隔特别长,其实长得有点不正常,因为再上次是一千四百年前的事情,对,那时候连续发生了两次,再再上次是一千九百年前。
从历史上看,两次闹鬼之间的间隔时间很少有千年之上的。不过触发条件是什么至今没有总结出来,甚至今天之前,我都没在资料中找到过万欣鬼的本质是什么。资料中有很多种猜想,比如是万欣秘境的创造者的一缕残魂,比如是死在万欣秘境的修士的怨念,比如是万欣秘境选拔传承者的预选流程……
而现在在我面前的正是万欣闹鬼事件的始作俑者,或者退一步讲,起码也是了解□□的知情者。所有的猜想、假设都可以直接问他,哪怕他满口谎言,但只要他确实知道真实,那从他的反应推测,就肯定比漫无根据的瞎猜脑补强。
我首先问:“一千三、一千四和一千九百年前你都分别选了一个人来玩这个游戏吗?”
冰雕鬼很坦率:“是啊,你知道啊,那么久以前的事情了,我还以为没人会在意。我知道万欣秘境对你们这些修士来说是很低级的秘境,只是用来长见识的,大部分人都只在乎能从这里得到什么资源,不会去研究过去的历史。”
我也只在乎能从这里得到什么,但我有资料收集癖,哦,也许不仅仅是‘资料’收集癖。
我:“时间上看没什么规律,实际上有吗?”
冰雕鬼:“我是不是太久没跟修士接触有点跟不上时代发展了?怎么现在的修士都不关心游戏本身也不关心奖励,而只关心……这叫什么?数据?”
“所以你是不愿意回答?还是事关机密不能回答?”你管我关心什么,要么答,要么明确地说不答,别磨磨唧唧的。
冰雕鬼:“年轻人真是急躁。我没有不愿意答,这也不是机密。实际上是有规律的。看人,只有当出现有缘人时,才能玩游戏。”
我:“有缘人?”
冰
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