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第9章:白痴就像是猴子的红屁股,即使坐着挡起来,看脸也能猜到啊!(第2节)

备的宣传工作,负能量似乎从诞生之初,就有着传递+1的天赋神通……

在效率至上的现实社会中。只要涉及到竞争,涉及到胜负,涉及到利益,哪怕有千万条路可以选。但是人们大多都会选择最效率的那条。而不是最舒服的那条。

让娱乐回归真正的娱乐……

这是帝国游戏总公司提出最振奋人心的口号,而更振奋人心的是,这次好像不是说说而已……

目前公司高层能想到最可能见效的措施,就是收益递减体系。

鼓励玩家多多尝试游戏内的丰富内容,不要摁着收益更高内容往死里刷……那苦闷的感觉不像是在娱乐,而是在为游戏人物打工。vip练功房的调整也算是势在必行。

不过,作为高收费项目,vip练功房在经验获取下降之后。改为提升一定的法术熟练度。简言之,消费更多的钞票可以让你的等级比别人高一些。但仅仅vip练功房这一项,并不会把等级差距拉得特别大。而作为消费收益下降的补偿,官方将在vip练功房经验下降之后,用熟练度进行拟补,两个同样重要的数据系统并无严格的优劣之分。

虽然等级无法升得太快,但是由于熟练度提高导致法术效果更好一点,付费玩家对于这点到没有过于纠结,甚至不乏拍手称赞者。

另一个重大的改变则落在装备体系上。

与传统网游的装备掉落系统完全不同,《华夏传奇online》将采用装备胚胎的成长体系。而因为此项变更,也直接导致系统发布的任务以及副本奖励,99%不会直接给予玩家装备成品,去npc处购买或者找玩家锻造,也只能得到非常低级的装备胚胎。

玩家可以在铁匠处由系统赠送的基础矿石,打造出一套最最低级的装备雏形,后续则需要加入各种天材地宝,不断地锻造强化使其成长,成长为一种全新的装备。而根据放入材料的不同,装备成长强化也会有不同的侧重,甚至可以演变成数种大相径庭的装备。

以上的操作都不需要学习锻造技能作为前提,所以传统锻造技能的功效被砍掉

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