[作者君:特么让我多数几个数能死啊!我要求也不高,就只是数到10而已啊!]
当相似度直逼90%大关的时候,系统的判定会再次发生变化,相似的武器会被划分为某某某改,某某某再改,某某某又改,某某某还改……以及……某某某老是改!
改来改去……为什么会突然有种小时候做作业总是做不对的感觉呢……
书归正传!
对应系统在武器方面的区别,五行胚胎的炼化也不尽相同。
简而言之,就是越重越大的武器,需要的碎片越多,五行加成越高的武器,需要的碎片越多。
不得不说,在这点上,官方的设定还是比较合理的。
一般重的武器要么是大型单兵兵器,要么是长柄兵刃,玩家一般也就是拿一把,而单手兵器虽然需要的五行碎片较少,但是绝大部分玩家都会选择双持,不管用不用,至少多拿一把武器能让面板好看点儿啊……而两把合起来计算的话,单手轻武器跟双手重武器需要的碎片几乎相同。
而另外一个比较人性化的地方,就是玩家可以自由选择五行武器胚胎的觉醒程度。
单手兵器10个碎片,重型兵器20个碎片,这是炼化五行胚胎的基础,不能比这再少了,在少根本就无法合成武器胚胎。而在此之上,投入更多的五行碎片,便可以提高五行属性的觉醒程度,最后锻造出来的武器,其附加的五行伤害便越高。
而投入五行碎片的上限是——
肯定不是一个亿!
【宇文秀策:呼——,终于松一口气……泥马吓得宝宝不要不要的……】
【作者君:因为……根本没有上限!2333333】
【宇文秀策:……】
虽然本书不是数据流。但是没有上限这种扯淡的事情肯定也不会发生,所以正确答案是……基础值的十倍。
猜对了的同学,请为自己鼓一下掌!
系统提示:作者君正在玩儿命鼓掌!
宇文秀策:“喂,我说你要点儿脸行不……”
作者君:“怎么不要脸了?怎么不要脸
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