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第2056章:赫伦堡攻防战(Ⅳ)(第3节)

使之丧失听觉,还有可能引发强烈的共振,使受到震荡的建筑当场坍塌崩溃;力场能量束没有元素属性,其实就是一股极为猛烈的冲击波,纯粹的力场冲击可以穿透绝大多数减免伤害的附魔防具和法术结界。

罗兰特地要求将十门主炮切换成“冷冻”属性,首先是考虑到攻击目标十二头炎蛇蜥兽是一种火系亚种魔兽,免疫高温伤害的同时又特别畏惧低温,寒冷属性的能量炮击能够对其造成双倍杀伤;除此之外,罗兰还注意到炎蛇蜥兽具有类似巨魔的“再生”能力,身上的创口自动愈合,被斩断的头颅也能迅速重生出来,而冰冷属性的攻击恰恰能够降低其**活力,使其丧失再生能力。

ps.关于“高等能量炮击”

这是一个来自“pf(开拓者)设定集”的战争法术,详细资料如下。

高等能量炮击(energysiegeshot,greater)

学派:变化系

等级:术士/法师6,召唤师6

范围:近距

目标:一台任何大小的攻城器械

这个法术可以将作为目标的远程攻城器械发射的弹药替换为纯能量形式。

施法时挑选下列能量类型之一:酸、冷、电、火、音波或力场。目标攻城器械所发射的弹药将会造成选定能量种类的伤害,不过弹药造成的伤害不变,也不会影响弹药造成的其他任何效果。

基于你施法时的选择,弹药会依照选定能量种类造成下列追加效果之一:

-酸液:弹药将会对着弹点附近半径15尺范围内的生物和无人持有的物体造成一半的溅射伤害,过反射豁免伤害减半。

-寒冷:弹药将会在着弹点附近形成一个20尺爆发半径的冰冻灵气。灵气持续1d6轮。冰层范围内的生物都会陷入纠缠(entangled)状态。灵气持续期间,任何在其行动开始时位于范围内的生物都会受到2d6点寒冷伤害。

-电击:被弹药击中

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