设置

关灯

第140章 首发英雄的宿命(第2节)

息啊。

而且俩个英雄的技能也是差不多的,但是总体来说dk的技能和亡灵种族融合度绝对高。

圣骑士一技能神圣之光就是加血的,满级能加600血,不过这个技能除了对友方单位使用还可以对不死使用,效果自然是扣血了,但只扣加血量的一半血量,也就是三级圣光,可以给不死造成300伤害,但是不能作用自身。

而dk一技能死亡缠绕也一样,三级的死亡缠绕对敌方造成300伤害,但对自已兵种用可以回600血,也不能作用自身。

一技能一看便看出来这dk的厉害一些,因为圣骑士只能对不死族造成伤害,dk却能对其他种族造成伤害,当然对手同样是不死的话,则是不能用的,但是没什么要紧的双方都不能用呢。

圣骑士三技能被动专注光环,3级给友方提供45护甲。很牛,大部分兵种防御科技升到满级才也才加六到七点护甲。而dk的三技能邪恶光环3级后队军和自身增加30%移速和15/秒的生命恢复速度,各有千秋。

dk二技能死亡契约则是杀死自己单位恢复英雄血量,满级后300%转化为自己生命值。

而圣骑士二技能则是有点虎,不过只能对自己用。神圣之盾,效果就是无敌,满级后持续45秒,cd60秒,耗魔25。就是说这技能耗魔极底,且满级后45秒时间内敌人对这个圣骑一点办法都没有……

而他们的大招都是复活阵亡的6个单位,圣骑士的是永久复活,死骑的则是有时间限制,不过这这期间内复活的单位是无敌的,也不能被驱散。

按照双方五级计算。

圣骑士大部分是主加圣光,这样就去了3点技能点,还有2点,这无敌肯定是要有的,保命利器呢。至于光环加不加,有些人加,有些人不加,看个人喜好,不加光环的就把技能点给无敌。

同理死骑。

不过死骑的死缠还可以过来骚扰你对你的野怪补刀,而圣骑士不行。圣骑士光环效果倒是和死骑的不相上下。死骑的契约则是在自己英雄残血时可以回血,而圣骑士圣

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页