兵的血量猜到对面又要来一发c了。
果断a键点击对面宙斯。
当然不是真正跑到宙斯面前去a了,只是做出这个动作而已,接下来马上s住。
这不是无用的操作,因为蒋云这个a对面英雄的动作,使得对面小兵们的第一仇恨转移到了神牛身上。
所以对面小兵们立马放下手头的活向蒋云神牛冲了过来。
如果神牛真的上去一直打宙斯,那么这个小兵的第一仇恨稳妥妥是神牛了,绝对会上来不死不休的。
而此刻蒋云立马s住后,这仇恨就会在两三秒内就消失了,对面小兵的仇恨自然被自家小兵们的攻击再次吸引了回去。
所以刚要攻击自家小兵的近卫小兵们这道攻击自然没有打下去。
因为被蒋云拉走了仇恨。
嘿嘿,对面完全没有料到蒋云会如此做,而且也只是觉得这是个巧合。
因此宙斯这发c没杀死这个兵,只打到一丝血了,随后被蒋云上来直接一个反补,反补了这个自家小兵。随后又一个正补,补到对面小兵。
宙斯:……
“擦,主播你们这真是勾心斗角啊,合适吗?”
“吸引的一手好仇恨,主播你真的只是会玩而已吗?”
“对啊,这样真的好吗?说好的游戏不要在意什么细节的吗?”
“哈哈,连补个兵都要费这么多精力,晕倒。”
……
这边所有水友都是看到了蒋云这个举动,边发着弹幕调戏着蒋云,边心里都冒出了一个疑问:“主播真的仅仅只是会玩?”
不就是一个兵嘛,宙斯惊讶过后,就把这个小情况给抛在了脑后,接下来的还是怎么对线就该怎么对线。
斧王野区打着野,线上的的俩人不好赶走风行,风行在下路混的不错。
上路的发条就可怜了,躲在小树林没混多久经验就被沉默发现了,便被沉默点出经验区。(.. )