省的就是那么回事儿,可在对阵时差异可就大了。不过这一点还仅仅是推论而已,吕清广还没有在实际中应用过,到目前为止,对上的敌手慈悲大妖王都能应付,还没有需要吕清广对敌,也没有那么紧急回到走廊避难的。此时记起这些同样不是要对敌的,而是思谋看是否有比不断加血更好更适用的方法。加血看似最简单的了,但要是次数多了吕清广也是受不了的,虽然自己重回初入地下室那一刻,将刚懵懂踏上这条路的自己弄了来,在血池空间中造血,可造血的速度毕竟是有限的,使用量要是大了就会入不敷出的,在这件事儿上付出些血液吕清广愿意,但要是因此而枯竭了血池那就使不得了,吕清广更不会因为这个使自己的造血功能出现问题,那可是自己呀!
紫府急转,各种可能性一一出现,以往使用血色门户出现的各种情形也同时的回放——在不同的进程中快速的闪回——在其中寻找最佳的切入点。
最终,吕清广将目标定在了气化上——灵力汽化血滴,然后精确控制载入,让血色门户一直处在灵力波动的稳态中,因为这个状态消耗是最小的,相反,一旦脱离了稳态,越是接近溃散消耗就越大。而对于维持稳态状态以外的血量——就是达到稳态之后富余的血量,只有一部分在消散前用于稳定已经消耗的那部分,其余的都浪费掉了,因为在血色门户血量饱和后多余的血液就会逐渐的消散,这个消散的速度略微低于正在使用的血色门户,也只是略低而已。而这个现象在血色门户中比在石门木门还更明显,石门或者木门也许因为材质的原因似乎更能延缓血液消耗,而血色门户是纯血气凝结,反倒是没有这样的功能存在。
从血池调出一滴血液来,用灵识紧紧裹住——这也是无法的,在有迹可循的时候风地总是要阻止吕清广使用灵识束的,比如现在就是,只能吕清广自己操纵灵识,也可以在灵识之内再含灵识束的结构,而他只是隐在其中,绝不肯冒头的。
吕清广自己指挥着灵识裹住血滴,然后灵力灌注,将血液汽化,整个过程干脆亲力亲为,而灵识束
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