闪光,炭治郎绝对不会停下自己的攻击。
经历最开始的震动之后,上弦叁很快就冷静了下来,因为他虽然不能预判炭治郎的动作,但敌人其实并不是很强,虽然对方的动作很快,但攻击力不足根本砍不断自己的脖子。
“愚蠢啊,你这样的状态能维持多久呢?”普通人不可能这么强,所以上弦叁怀疑炭治郎是付出了极大的代价。
“是斑纹?”炎柱和水柱都看到了炭治郎额头出现了斑纹。
封闭了多余的器官,心脏压力升高,散热能力却减少了,所以现在炭治郎的心跳加速,体温升高,这些都是斑纹产生的前提条件。
之前他们集训就是为了产生斑纹,可惜时透无一郎的描述能力并不是很强,大家也并不能完全理解斑纹产生的原理。现在可以现场了解一下了,炭治郎就是他们的老师。
现在炭治郎很痛苦,但确实做出了榜样。
会呼吸的剑客都知道所谓呼吸其实就是特殊的吐纳法,但每个人吐纳时都会有细微的差距,所以导致了日之呼吸传下来却有不同的属性,可谓是差之毫厘谬以千里。
用一个比喻来说,把呼吸的吐纳动作当做是制造木车轮,任何的木轮制作者都知道车轮有几个组成部分,但当把他们的车轮装在同一根的车轴上的时候,却不是每一个车轮都能运转得很流畅。
最有经验的老师傅虽然可以把制造车轮的步骤教给弟子,但让车轮运转流畅的经验却是很难用语言来传递。
所以说是师父领进门修行看个人,继国缘一可以把吐纳的动作要领都传授给武士,可是日之呼吸的精髓却实在是难以传授,不过天才还是天才,最后他发明了神之舞,就等于制造了直尺和圆规,以后车轮和车轴的口径就有参照了。就算是新手上场,也不至于会让车轴和车轮太过生涩,而且如果这个新手有天赋的话,就能凭借直尺和圆规很快追上老师傅几十年的经验。
炭治郎就是这样拿着直尺和圆规在做车轮,所以以最快的速度追
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