复仇旅程上遇到的小跟班,阿格尼根本没想过要保护他,更没想过要拯救他。原著中因为阿格尼是从下水道里潜入的,所以恰巧经过了奴隶农场,就把他们都救了。或许在那一瞬间阿格尼确实是想要成为英雄的。
总之因为救了桑,于是阿格尼这位救世主的身份算是被落实了,于是就建立了新的宗教,以阿格尼为神的阿格尼教。算是在冰之魔女教覆灭之后崛起的新宗教。
不过杜兰来了,阿格尼教只怕是不能崛起了,因为现在和城邦教对抗的是普世教。
而这个普世教是把大家都当做自己人,已经在城邦内站稳了脚跟,接下来就是要把奴隶也加入进来。只要奴隶也信教那么就可以不用刑具折磨他们了。
杜兰的计划是这样的,首先让奴隶信教,既然是信教那自然要有投名状,就是每天要生产足够的资源,只有做到了才是信教,做不到就不算。信了,虽然也是生产,但没有刑具,而是换成了信仰作为动力。
而且生产了还能得到积分,有了几分就可以升级,成为狂信徒,可以吃的更好穿得更好,当然作为狂信徒也得交物资。再升级就是见习神父,再再升级就是神父,然后是祭司,大祭司。
有了升级系统就有了生产动力。
宗教和古罗马的制度融合一下,杜兰表示这就是让大家都能加入进来的新游戏。大祭司代表的老游戏已经完蛋了。
有了游戏规则之外,还要有一个发展方向,否则只靠祝福者的资源也是坐吃山空。杜兰提出了两点,一考古,二研究。
考古就不用说了,在三百年前,在降温之前,人类科技已经走向了星辰大海,虽然三百年末日给文明带来巨大的打击,但在冰雪之下、冻土之内还有人类科技的结晶,还有全套的知识,如果能挖出来肯定能有帮助。
二是研究,让祝福者提升产能。既然祝福者是科技的产物,而且祝福者的终极形态是可以使用所有能力的超级人类,那么就应该按照这个路线继续升级。
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