发展,发展,发展,以前无人问津的发展,也在丰厚的收获之后获得了普遍的认可,一时间地下城是结合自己的情况制定计划去开发属于自己的地表。人类自古以来就存在的各种制度是百花齐放,纷纷登上舞台。
不过这还只是开始,因为只有累积了足够的资源才能开启新的征程,才会从分裂走向团结。有了更多的资源就能发动更残酷的战争,未来可能就是复刻春秋时代的围城战了。
人类的战争历史一开始就是牧野之战这类的在郊区打仗,因为大家都没有什么后勤,都是靠近城市打一打,而且战争基本上前面是奴隶后面是贵族。后来奴隶不上战场了,只有贵族上战场,战争也成了规矩很多的运动会,一天之内打完。再之后就有了围城战,可以打好几天,军粮是就地取材,吃敌人城外的麦子。
再之后就有了攻城战,有了云梯之类的器具,战斗更加凶猛,贵族作为兵源根本不够,于是就有了国人士兵,魏武卒就是国人士兵的代表,这个时候也就来到了战国。
国人,简单理解就是城里人,掌握各种技术,财富比较多,所以可以自费武装,魏武卒的战斗力也是空前强悍。但战国的战争烈度越来越强,国人的兵源也不够,同时国人打仗的支出大大多于收益,也成了亏本买卖,战斗热情就降低了。
最后就是秦国登场了,以秦国黔首为主的秦军也登场了。所谓的黔首就是包括了城里人和郊区人、乡下人的统称,秦国以国内所有人为兵源,军功授爵,士兵数量增加。把国人和野人变为黔首是很高明的一招,让他们减少了差异。两千年后的满人也是这么做的,把生女真和熟女真合起来变成满人,也是为了增强力量。
而战争也从不能远离城市的郊区战,到围城战,再到攻城战,最后变为了野战,也就是在远离补给线的野外作战。
流浪地球的情况也就进行郊区战和围城战,主要考虑的就是后勤问题,基本上就是吃敌人的,如果是自己送后勤那还不如不打。至于攻城战很难,因为
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