。很常见的二次元处理方法,给一个大反派,让所有人团结在一起,一夜之间好像所有恩怨都被忘记了。等打完大反派就全剧终,至于后面的故事就不写了,因为写了容易狗尾续貂。
比如《黑客帝国》,前三部人类和机械打得死去活来,最后来了一个病毒史密斯,让人类和机械达成了协议,三部故事就能结束。
结果出了第四部。人类和机器帝国的关系更加复杂,机械帝国内部也发生了战争。
童话故事之所以受欢迎,就是因为可以在幸福的时期戛然而止,留给大家一个美好的想象。如果继续讲故事,幸福就破灭了。《黑客帝国》第四部里出现了新的矛盾,机器和机器,机器和人类,矛盾重重,就好像前三部主角的努力毫无意义一样,情况还是不容乐观。
前三部,主角是为了自由而战,最终获得了小部分的自由,让机器人承认了锡安的独立。但第四部里,新机器帝国撕毁了条约,甚至还对旧机器人发动战争。前三部的矛盾根本没有解决,自由也只是短暂的。
其实想也知道,毕竟机器和人类的仇恨那么深,而且机器的优势这么大。虽然说第三部结局得时候架构师说机器不是人类,不会出尔反尔,可这种来自敌人的保证很不靠谱。
先不说架构师在机器帝国的话语权不是一家独大,就说他真的作出了保证,难道他的保证就没有漏洞么?机器难道不会在不破坏保证的前提下攻击人类么?
任何保证和条例,不管是语言还是文字都是有漏洞的,只要找漏洞就行了。
所以前三部并没有解决矛盾,只是和童话一样戛然而止。童话里公主和王子幸福地在一起就结束了,可是现实中公主和王子也会成为国王和王后,他们也要面对家长里短,面对各种各样的麻烦。
《银魂》里对抗虚之后,人类和天人,武士和百姓的矛盾并没有改变。可是故事到这里就结束了,虚的存在掩盖了其他的矛盾。
“所以虚最好就一直存在,形成一个威慑?”当
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