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第六节 轻松的胜利(第2节)

幕上,就算玩家眼力再好也看不到。

揣测对手的方位,喜欢速战速决的龙云打开雷达,以单扫模式在战场上空盘旋搜索,很快就发现了正在五十千米开外高速运动的目标。他麻利的打开导弹电门,同时切换雷达到a模式准备接敌。

之前的空战里,不止是龙云,大多数玩家都不喜欢、或者说不擅于使用距导弹进行战斗。使用雷达制导的距空空导弹用起来麻烦不说,命率也因为cao作不熟练而低的惊人。最要紧的是玩家看不到命的效果——本来就是虚拟的游戏了,如果只能在雷达显示屏上看到目标消失,那还有什么意思?

不过今天有所不同,龙云想要试试驾驭战机的能力。他做好发she准备,发现目标仍然在没有改变航迹的意思;快速的心算一下,参数应该是完全符合导弹的发she条件,火控计算机这时候也给出了“可以发she”的提示。

按动电钮,屏幕的视野出现轻微的抖动;随着腾起的稀薄烟气,两枚r27r迅速飞离,消失在视线交汇点处。

眼见导弹发she出去,不知道是哪里来的直觉,龙云立即开始进行侧向机动,抢占敌机侧上方的有利位置。既然没有被敌人抢先发现,那这样的运气可不能浪费掉。

作为苏联在上世纪八十年代发展定型的半主动雷达制导导弹,r27的制导方式在同类武器里算是比较先进的。载机在导弹刚刚发she到与目标交汇的这段时间间隔里,可以不提供对敌机的持续照she,这时候可以随意的进行机动,只要在导弹即将与敌机航路遭遇的时候提供连续照she就可以。凭空得到这样的信息,龙云进行的机动颇有成效,虽然敌机显然是很快发现了自己的攻击,正在持续进行空战游戏里司空见惯的连续侧转,也使得mig29的n019雷达无法进入锁定,但是始终没有摆脱龙云的跟踪。

一边控制战机机动,龙云在心里默念着时间,他必须快速心算出导弹与目标遭遇的时间。r27的使用,说起来挺简单,只要在最后几秒钟里提供持续照she就可以。但是现在他和敌

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