在最前线的基本上都是天涯海阁的人,动不动就上千防加2以上的坚守,虽然输出感人,但人家压根就没想过能杀到人,全身装备都只追求一个字——硬。
都是不破防伤害,自然不会出元素箭,同样也不会触嘲风的被动攻效果。
无论是瞬间爆、还是后续威慑,效果都要大打折扣。
但运气还算不错,天涯海阁支援过来的只有重甲、数量也没有太变态,平均分布到这么长的战线上,也只能铺出薄薄的一层,6明拿前排没办法,但他们也没办法掩护到大后方的鸿海脆皮。
饶是星芒有2秒延迟,他们也无法瞬间集中移动来吸收伤害,最终依然有一半箭落到了后方。
这就足够了,双方本是均势,现在多了6明这样一个不算逆天的“级大控”,倒是也能打出一点点优势。
但也仅限于此了,纵是再蠢的指挥也不可能会因为一个人的存在就惊慌失措了,鸿海城昨天吃了6明箭雨这么大一次亏,今天怎么可能在被同样的招数虐第二次?
他们迅做出了反映,6明这一侧前线附近重甲集体内收,扩充阵形深度的同时拉走后排法师。
全拉走当然不可能,但不听指挥的散人死了就死了,没有哪个指挥会心疼。
这么一弄,6明最大的劣势就暴露出来了。
他打不了运动战!
鸿海城那边的脆皮输出能跑,但6明没办法追……
这是一件非常搞笑的事,因为这游戏里游侠打运动战次强的职业——揽下第一没有之一的当然是能到处乱飞的法师。
输出依然在,但人家根本就不管你,一拳下去直接打在棉花糖上,浑身的力量根本无处施展。
没用是没用,但6明倒是也展现了一定的作用,最起码鸿海的这部分重甲被他牵制住了,要是贸然离去,6明攻如此之快,纵使操作水平再烂,也一样可以达到t_nd_rn的效果,一路平移转移战场,虽然度依然比不上人家,但好歹能黏住一部分输出。
能牵制住这几十个精锐外援重甲,加上鸿海那边也一样有不听话的散人一直
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