一般网游中高端重甲应该有的节奏。
怎么去把握呢?
在保证自己能挥自己作用的前提下,尽量出一下绝对可以打得到人的输出装。
“挥自己作用”,不代表“不死”。
即使是板砖跟神皇那样等级的重甲,他们在城战里面都一样会死非常多次,并且很有可能是在他们城市里死亡次数最多最多的那个人。
因为他们是全城几百万玩家的主心骨,他们要扛起自己帮会的荣誉,普通玩家打架死多了可以往后面缩一点,他们不行。
做老大的都不冲,后面的小弟怎么可能心甘情愿得往前跟?
不光要敢于去死,还要死得有意义,每一波冲锋都必须要成功冲到敌人后排核心输出堆里扔出关键的控制技能、给自己帮会的后排创造完美的输出机会。
这就是他们这个等级的重甲在团战当中应该挥的作用,而不是像那些寻常重甲那样只要能扛住火力、保证自己后排不被切那么简单。
所以,红尘现在最多最多只能算“强力重甲”,还算不上“级重甲”。
不是说他装备不好,而是说他的装备评分没有办法最大限度得转化成对团队的贡献。
保证自己后排不被切、但他们同样也切不到敌人后排,那战局肯定就是互相磨血的拉锯战,双方谁也治不了谁,最多拖平局。更新最快,最好的醉书楼1小说阅读网www.zslxsw.\\com
在保证自己能够突破敌人前排防线冲到后方远程堆里的前提下,尽量补一些输出,如果能提前骗出对手的治疗和保命那当然就更好了。
当然,这游戏里打团是数十万乃至上百万的团,即使是在小范围里,需要面对的一样是上千人的火力,每一波冲锋起之前都没有任何人能预料到到时候需要扛下多少的伤害才能达到既定的战略目标。
这就需要算了,根据之前一波的对阵情况提前估算好这个数据,通过这个来更换自己身上的装备,尽量把作用挥到最大。
能骗出群无敌,绝不停留在骗群疗的阶段。
能先用闷棍敲死2o个
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