呢、好歹还能牵制一下敌人的行动。
说句实在话,浪比五件套这种东西,说是说战斗力不靠谱啊,但一个一个的还确实都是跑路神器,就算跑不掉也能恶心对面半天嘛。
毕竟人家也不可能真的每一次都是一个人冲到5个人脸上去浪,如果碰上那种仅仅是一打二的情况,对面想杀说不定还得丢个大招什么的。
只要能骗出一个大,那就是为团队做出了贡献嘛。
要是千里大逃亡骗出一片技能,队友拍马跟上一套收割,说不定还真能浪出一番新天地。
总结起来就是一句话,玩游戏不浪、那跟咸鱼又有什么区别?
要是个个都打得稳如狗、各种套路来得有条不紊,每一把游戏都会变成千篇一律的打钱、打钱、打钱,不管用什么英雄、到后面你会现你干的都是完全相同的一件事,那这游戏还有什么意思呢?
电子竞技,说是“竞技”,实际上也只是相对于一部分人而言的,它实质上终归还是“游戏”,对绝大多数玩家来说,娱乐、打时间还都是第一位的原则。
游戏游戏,其核心生命力说穿了都是在“戏”上,每一把都按照事先规划好的套路来走,每一把都绷紧了神经,不觉得累吗?
当所有玩家都开始觉得累了,这游戏还有多少人会去玩?
举个非常不恰当的例子,国足。【醉书楼小说网,轻松阅新体验WWW.zslxsw.\\com]
众所周知,那成绩,简直感天动地!
但成绩再烂,喜欢足球的人依然是喜欢,成绩再好、不喜欢足球的人依然不会去搭理。
跟风赶浪头碰上大赛瞬间化身“3o年铁杆”的伪球迷不谈,这类人,除了为赌球事业添砖加瓦以外,对足球事业本身没有任何贡献。
游戏也是同样,一款游戏在国内的火爆程度,与国内电竞俱乐部在世界舞台上取得的成绩高低没有任何直接关系。
一款游戏,只要失去了“娱乐”价值,那哪怕取得的成绩再好、拿下的胜利和冠军再多,该走向衰败、它就是会衰败,职业选手的凯歌高奏
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