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第1305章 盛世的“解释”(第2节)

务器资源不说,还会给玩家带来不快。

有道理吗?

有,当时人家盛世自己的程序员都说这个确实不合理,他们之前也跟上面反映过……

但有用吗?

没有啊,到正式运营的时候依然是这么来。

归根结底,这个议案,大公会那边根本就没有表示。

他们可能觉得这个确实有些道理把,但人家懒得说。

反正他们工会的玩家基本上不会拿这个当主业,说了干嘛呢?浪费口水。

大公会不放在心上,那盛世集团自然也不会放在心上。

归根结底,大公会的命脉在玩家,而盛世的命脉,同样在玩家

盛世想要活下去,要取悦玩家,要听取玩家的意见,但他们没有办法做那么大规模的调查问卷,他们也不知道该设计什么样的问题。

一般人谁会想到说一件时装背后飘的带子长短这种莫名其妙的东西也能成为问题啊?

那没有办法,盛世想要提升玩家游戏体验,只能去请教这些大公会。

因为这些大公会手上攥着的玩家资源是极其巨大的,他们的“意见”,想也不用想肯定是综合了一大片玩家日常吐槽之后才总结出来的。好书记得一定要分享哟,快去分享醉书楼小说网www.zslxsw.\\com吧

至于工作室的经验?

怕不仅仅只是自己十几个人玩出来的吧?

就像那个生活资源刷新时间的问题,可能,确实有些玩家会觉得不爽

但会不会有些玩家觉得这个提升了游戏的变数、会不会觉得这东西挺有趣的呢?

不知道,没有人知道。

不知道的事情,就不要去冒险。

任何事情都有利有弊,不真的去实践,没有任何人知道利弊究竟孰轻孰重。

有些人就是想问题想得太简单,觉得这个事情“肯定”就是好的,觉得那个事情“必须”就是坏的,口口声声什么“抵制x货、买x车是不爱国、见了就要砸”,还什么“宁愿xx不长草、也要解放xx岛”,甚至还说要“不畏一战,核平xx”……

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