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第1306章 实惠的报价(第4节)

相反的,大家都不知道自己进化的终点是什么样子,竞争的对手是身边的人,反而能根据出装选择的不同玩出花儿来。

比如说,一个游侠,暴击伤害堆到了将近15倍!

但是,他的攻击力跟伤害强度都不行,打人其实未必就有那些倍率1o的人高。

那又怎么样呢?他有一个是天下第一这就行了啊,

天榜第一游侠暴击倍率都没有我高!

在这个方面,我就是这游戏的顶点!

暴击伤害是一个,攻击力是一个,伤害强度是一个,其他还有什么打重甲的度、打脆皮的度、团战范围收割的能力和意识,甚至说稍显奇葩的硬度、机动性和吸血点……

不同的方面,能有不同的“天下第一”,可以有无数个“巅峰”的存在。

能跟自己玩,能不断地越昨天的“自己”,并且也要不断地投入来避免被其他人越。

这就是虚荣心!这就是不断砸钱的动力!

绝对的上限是达不到的,最多就是说特定条件下的“最强”,那是相对值。

网游里的技能机制,其实只对少数几个特定的玩家才有意义。

对绝大多数人来说,最终能打成什么样子,终究还是看花钱的多少。

钱花的多,自然就厉害,花的不到位,自然就不厉害。

不要说仅仅是多一个技能了,就算是这游戏里所有的技能都拿到手、技能图标盖满整个的屏幕,一个不花钱的生活玩家一样不可能打得过一个软妹币玩家。

因为你脸滚键盘砸出1oo个技能也一样比不上人家1个技能伤害的零头。

相反的,技能多了之后还很容易失误。

对玩家而言是这样,对游戏公司而言,也是如此。

盛世这么大的公司,至于为了这么一个在他们眼里没有什么意义的东西上纲上线三缄其口吗?

凌虚心里想是这么想的,但……

他也不想打无把握之仗,也不想靠着前人的余荫和自己的身份获取太大的利益。

他想,也必须是只靠自己的本事玩好这个游戏来。

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