这里怪数量也不少,自己的穿透基本上箭箭都会触发。
没理由叠得这么慢啊?
“你、你这么一,我倒是也有些觉得奇怪了……欸,你,会不会是因为我们不是尚月城的人,系统算了什么高原反应之类莫名其妙的东西,限制了我的攻击抬手?”
他这话,自然是话中有话。
“高原反应”当然是不可能出现的,但存在另外一种情况……系统有暗改。
也不是陆明吹,其实在跨界战还在打的时候,论坛上就出现了一种陆明这“机关枪”模式太恶心了的声音。
声音不大,但毋庸置疑得存在。
甚至难听点儿,搞得不好他当初开这个箭一不心虐到了某位盛世集团高管亲戚。
然后盛世方面觉得确实太b了,就在后台稍稍动了一下游侠的普攻前后摇。
这样的改动,对绝大多数玩家来都是没有任何影响的。
因为大家的攻速根本没有到需要考虑这玩意儿的程度。
但对陆明来,影响就比较大了。
因为他的攻速叠加是指数算法、是滚雪球的算法,出手间隔就算只多了那么零点零几秒,这个雪球滚下来之后也是很伤的。
陆明不知道不服听得懂听不懂哈,但他这一句话过后,不服倒是也没有再开口了。
有不服这么一点,陆明倒也真的找了个机会站着不动装作有事走开清了一下攻速,随后再开打之时,也有意识得注意了一下自己的抬手动作和面板攻速。
关注了一会儿之后,他发现……
好像跟之前确实有那么一点差距。
不是出手动作,而是叠加速度。
他依稀记得,之前用风箭的时候,一箭出去,攻速应该是会从2405跳到至少240的。
怪多的时候,有穿透效果影响之下,冲到250以上也是分分钟的事。
但现在,只有232。
再压秒箭,再度清0,换回风箭……
24099。
陆明心里咯噔了一下,又私聊了不服一句,“盛世貌似暗改了我宝宝的被动,从每次
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