其实呢,到了现在这个游戏阶段,陆明觉得,适当的确实也可以囤一些东西了。{醉书楼小说网,体验最新最快阅读www.\\zslxsw.\\com}
因为大家等级都已经非常高了,升级难度渐渐加大,轻度玩家和时间战士之间的等级差距会越来越大,这反过来又会进一步磨灭掉轻度玩家的升级欲望——反正怎么升都不可能追上前面的人。
有些人到了这个时候已经有些懒得去升级了,一点一点往上磨就是了,反正现在这个时候也没谁会那么高尚“多升一点级为日后开国战做好准备”;
大家心里想的,都是“打架都是那些大号的事儿,我这种垃圾,在旁边混一下就行了”。
当这种等级梯队效应出现的时候,物价,就基本上保持恒定了,很难出现剧烈波动。
因为每个等级段都会有很多玩家。
而真正能决定物价走势的,往往都是这些中层玩家,因为想冲到第一梯队,除了需要投入足够多的时间之外,一个固定的团队和一个很强势的交际圈子也是非常有必要的,不管是组队刷副本还是打架刷声望、拿人头、赚贡献,在大公会待着当然会比混在工会里来的更轻松。
不需要每天花那么多时间去打架、也不需要一个人面对那么多的口水战,等级自然不会慢。
是故,那些处于等级第一梯队的玩家们对市场的依赖性其实不强、反过来对市场的影响力也非常有限,因为平时跟他们一起玩的很多都是土豪,打出了好东西直接在帮里喊一嗓子瞬间就能脱手、想要买东西的时候也可以直接在帮里问,哪儿需要去市场上跟人讨价还价喊破天?
当一个网游商人,如果条件允许,最好还是找一个还算给力的帮会待着,相对之下会轻松很多,其他的先不,就单单线下交易的时候,大家互相知根知底,不需要提心吊胆担心着自己游戏里面先给游戏币过去人家现实里不转账这种鸡毛事。
现在物价已经趋近于恒定,囤货当然就是有利润可言的。
只不过这级装备……囤的时间确实会有些长了。
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