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最好的情况是,你直接把远端的所有怪都当成一只来控。
所以有些重甲喜欢带那种烧甲和伤害分裂的装备,为了聚怪。
也可以,确实可以,记住一点就行了,就是一开始底边那两只,一定一定要拉开距离。
怎么拉呢?
怪为什么会动?
是为了能打到你,
那你故意送过去不就结了吗?
控制好怪的出手频率。
左边这只要动手了,你位移过去送给他打,挨完之后立刻往右边走送另外一只,然后再往左边送,如此周而复始。
拉的是同样的怪嘛,攻速肯定是一样的啊。
碰上那种带技能变攻速的咱另啊,但带那种技能的有多少呢?
甚至如果你技术过硬,你可以通过自己的走位来调配好每只怪的出手距离,比如只,你算好……
第一步上去勾第一只,秒之后勾到第二只,再过秒勾到第三只……
这样只下来刚好一个循环,稳定之后,你可以轮着送,那只怪都会乖乖得站在原为等着你过来送。
当然,这个难度比较大啊,我个人建议,你最好还是只管底边的那两只,至于其他的,让他们地板就行了,你稍微控制一下走位和技能不要让他们蹿到底边上去就可以了。
能做到这一点,那多少只怪都是一个套路。
最重要最重要的就是底边的两只,其他所有的都聚到顶角,不管多少只都只当是一个,想控好,分分钟的事。
这是基础,做到了之后再谈别的花活。”
梅香苦笑了一番,“这……听上去感觉好麻烦啊,浪费那么多时间在拉怪上,我觉得……可能还不如直接拉少一点,都框成一圈然后一起打了……”
“所以这是基础啊,就跟练武的时候得从扎马步做起一个道理,你觉得扎马步有用吗?”
梅香摇了摇头,“我没练过武,这个不太清楚……”
“那……那另外一个你练过没有?跳舞的舞?”
梅香这回倒是点了头,“时候家里让我去练过一段时间,我也不敢非常好的
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