货的。
装屏幕倒是没花多少时间,师傅走后,陆明也第一时间进了游戏看了下效果。
初上手,极度不习惯。
屏幕色彩倒没什么问题,虽然说感确实是能感觉出和其他显示器的区别,但陆明毕竟不是个画面党。
只要不是彻头彻尾的黑白屏,陆明都能接受。
关键还是在于ppt。
静态画面没事,无非就是一边的风景树叶子不会随风飘、水面波纹看上去很假很死,也没什么大不了的。
动态画面……习惯起来那就确实非常吃力了。
前一秒角色还在这里,点了一下之后、瞬间就“飞到”另外一个地方去了。
中间所有移动过程都没了,看上去就跟瞬移一样。
游戏真实感一下子降了非常多。
直观来说就是画面非常非常“卡”,弄得陆明操作的时候不自觉的就会施很大力气去点鼠标。
不过这也算是让他找回了一把初接触游戏时候一台机子9开时候的那种回忆吧。
至于一下子看6个屏幕,这种小事对一个职业玩家而言自然是不在话下。
别说6个屏幕了,有些靠外挂过日子的小工作室一个人可能同时要看60个屏幕呢,人家怎么过来的?
陆明现在6个屏幕还是同一幅画面呢,人家可是60个不同的号。
试了一会儿,为循序渐进,陆明也没有第一时间就开始飞。
他退出了游戏,接到外网,去看了场篮球比赛直播。
正好,碰上两个不熟悉的队伍。
第一节看下来……连人名都没记住。
眼睛一直在6块屏幕里来回晃悠,晃得脖子都快酸了、始终没有找到最合适的那一块,虽然大概知道发生了什么事儿,但确实无暇去听主播的解说。
第二节,稍微好点儿,最起码知道两个队究竟谁是老大了。
等到第三节打完,陆明已经差不多摸到了这一套系统的套路。
平时盯着10和30hz的那两块看,不会错。
第四节,陆明开始尝试着脖子不动、光动眼球的看法。
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共7页