到最后,他们还是没有找清风要烟雨楼的情报。{醉书楼小说网,体验最新最快阅读www.\\zslxsw.\\com}
并非因为刚刚水漂了将近2000大洋而舍不得继续,这点数目,对于现在的拉车帮而言,算不了什么。
主要还是剑荡有顾虑。
“本来就是想知道些大概的情况就可以了,现在弄得这么详细,还是算了吧,省得那家伙知道了还埋怨我们不相信他能力呢,到时候吵吵半天,耳根子疼。”
也不知从哪个游戏起,“帮战”这两个字竟莫名其妙被很多玩家理解成了一种很神圣的事情。
赢了、欢呼雀跃,没什么说的;
输了、合帮动荡,大家互相推诿责任,重甲怪奶妈、奶妈赖重甲,这两拨儿人吵完之后又合起来说输出职业的不是,然后输出系内部又开始互相掐架,这个说你装备不好、那个说你走位不行,然后玩家喷指挥不给力、帮会说大家不认真,还点名谁谁谁没来……
总之就是吵得不可开交,严重得甚至会直接吵走一堆人,然后帮会管理开始总结,开始“痛定思痛”,各种“团结”、“听指挥”、“上**”、“帮会是我家、维护靠大家”,什么口号都喊出来了;
末了清一波僵尸号,跟着所有管理一起连刷10多20个喇叭“xx帮会锐意招新”,第二天再来安排个什么固定队和所谓的“互帮互助”带级计划。
陆明输过的帮战,基本都这尿性。
初接触网游的新人玩家,看到这种情况,心里瞬间产生一种“这帮会管理好负责、肯定有前途”的想法。
在老玩家眼里,则是……
简直就是小孩子过家家!
越“负责”这破帮散得越快!
帮战的性质,其实有四种。
第一种,拉车帮现在这样,“友谊切磋”,对外宣称是两个帮会打着玩,其实两边都在暗暗较劲,心里都想着赢,并且得赢得漂亮。
最好的结果,就是做到明明能压复活但故意相让——并且还得是能让外人看出来的那种。
然后第二种
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