“哈?你逗我?才2万人啊!”
“对,人数是不能算非常多,但这2万人里,有至少一半等级都到了55,正常玩下去,开国战的时候到70压力不大。
神皇定这个等级标准就是冲这个去的嘛,青青你也参与过封测嘛,应该也明白,70是道分水岭,有没有附魔、差距会非常大。”
“这个我明白……”陆明点了下头。
附魔这东西,其实很简单,就是拿灵核往装备上面堆,受限于成功率因素,单一灵核加成的属性其实不怎么样。
但要堆哪种效果的灵核是玩家自己选的。
主动权在玩家这边。
大家可以根据自己的喜好选任意出装思路,可以玩出极致。
输出职业,10件装备全附输出效果、或者说专门就盯着某一项属性来附,其他方面可能全无进步,但最起码在这一点上,他的属性比起其他没有附魔的玩家而言绝对能算得上豪华了。
打个比方,两个人,本来战斗力都是100……
之前都没有附魔,两个人都是50攻50防。
附魔系统开了,算加10个点。
这个人,他可以把属性全堆到攻击面上,60攻50防,
另外一个人没有开,依然是50对50。
这样的两个号,如果是单挑,其实不会差多少,胜负依然要取决于双方的操作和意识。
但国战不是单挑。
人确实太多了,并且大家等级装备层次不齐,没有哪个公会有这种能力列一个涵盖两三千万人的清单说谁谁谁的装备更适合哪个岗位。
只能粗分,
你是重甲,那你就去扛。
你是远程,那你就去输出。
均衡流,在国战时混的必然极度凄惨。
就按刚才那一组,110对100……
国内战场,双方差距只有10%。
但到了国战之时,如果你这个职业是被拉去了打输出,60对50,差距就有20%。
但如果是要他们去扛……那这魔等于没附。
当然,还是那句话,绝大
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