那么这个果实每一瓣的价值可能就是200金左右。
一颗4瓣800-1000没什么问题。
如果说每一颗果实都一样能有两颗种子,那第二轮开始就会有3株,第二轮收获3颗。第三轮取种6,一共9株,收获9……
递增10%,也不知道这个递增是四舍五入,小数舍去还是小数递进,用最惨的小数舍去来看,是第8次才会长2颗,基本可以无视。
如果确实可以卖到1000一颗,那么在用20倍速农田的情况下是4次回本,需要24天;
10倍速农田3轮就可以回本,需要36天。
但是,这都是在不考虑种子存活率的情况下。
最少的情况是24天,这太慢了,
虽然说只要宗师2亿7千万的经验半年多的时间未必有人可以升到……
但是还有一个职业……
厨子!
系统允许厨师和设计师照自己喜好乱来,两个多月的时间不知道会不会有哪个厨子突然横空出世做出同样加蓝上限的食物来。
只要有人可以做出比这个单次加的更多的食物,那这苹果毫无疑问铁定滞销,所有投入直接打水漂。
利润,永远都伴随着风险。
如果是在之前,陆明会毫不犹豫的直接放弃投资,因为收益确实很可观,但是同样的,风险简直难以想象。
首先只有1颗种子,首种能收多少是个问题;不能保证结果的情况下没有办法通过定金的方法来减轻成本;如果收了人家定金到时候没货会非常败坏声誉,绝对做不得;
第一株收成了,之后的种子再种就没了系统的奖励加成,后面的种子,存活率又是个问题;
这是新品种,不清楚一块农田可以种多少株,一块农田120单位,苹果树占地3单位,但这不是苹果;魔岩山那颗大树枝繁叶茂,占地将近100个平方,最少都有20个单位。如果这树苗长大了直接占地这么多,那最多就是6株,一次6颗卖6千,只能用10倍速的田,这个周期就很长了;无端增大风险;
玩家只能租
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