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第五百一十八章 芳草萋萋的工钱(第5节)

样的定价策略。

归根结底,陆明还是对这游戏没谱,不知道能火多久。

从封测和现在的情况来看,陆明知道,盛世集团的发展思路是……

前期靠大量的pve因素——比如游山玩水、琴棋书画、木匠打铁、烧饭做菜——吸引足够多的休闲玩家,然后在日常过程中向大家推销pvp因素,简单来说就是……

一个姑娘,之所以会进游戏里来,就是因为想体验一下祖先手工针织,看看这个东西好不好玩;

人的兴趣是会不断变化的,她不可能在游戏里面一天到晚绣花玩,最多就是手艺上来之后在现实里给男朋友绣个荷包什么的,过一段时间自然会烦;

对盛世来说,最关键的就是,如何在这个姑娘厌烦了绣花删游戏或者卖头盔之前,让她对其他东西产生兴趣。

非常遗憾的一点在于,在中国,一款网游……不说取得成功,单单说活下去,必须要有争端;西方国家的一些休闲网游,在中国这块土地上,永远不会有出头之日。

让那个平时就喜欢绣花的姑娘,也和其他好战分子一样出去打架,是盛世活下去的唯一途径。

不是说逼这个姑娘花钱买装备,而是说……让其他已经花了钱的玩家不至于无聊。(未完待续。)