叛军。
任务要求:所有4转以上正常状态玩家。
任务奖励:所有参与任务的玩家在任务周期内每击杀一名叛军皆可获得相应积分,根据积分排名获得相应奖励。每次死亡清空当前所有积分;若在规定时间内达成任务目标,则所有玩家奖励均将得到提升。
给予云万常及刘承天最后一击者额外奖励游戏币10万金及随机高级不绑定装备一件。”
“叮~作为主帅。您将无法进入本次集体任务积分排行榜,您的最终任务奖励将根据总体伤亡情况计算。”
“叮……您已成功斩获刘承天悬赏……抱歉,您不符合领取奖励条件!”
与此同时,陆明面前出现了一个安云寨的3d还原图,上面有官军的配置情况和交火地点,不过除了正在开打的匪兵之外,其他敌人的动向根本看不见……别说动向看不见,系统压根就没说有多少人!
另外所有部队都直接是数字代替。数字后面跟了一个图标,点开就是各种指令,除了最基本的前后左右方向键,还有什么“强攻”、“固守”、“殿后”的指令,甚至还有“军法”?
点开一看,能临阵斩将啊?
除此之外,最后面还跟了两个时间,前一个时间表示当前状态是多少时间以前的状态,后一个时间表示的是……该部队接收指令的时间。
陆明呵呵了,这鬼系统还真是踏码不该还原的地方就来还原。这游戏里玩家之间下令都是即时的,这指挥npc竟然还真得一级一级往下传,太拖延了吧。
陆明这边都还没学玩呢。身后就已经有不少玩家从他们身边冲过去了,边冲还边挥舞着他们手上的武器大喊“我靠,快抢神神器,神器啊!”
陆明也就笑笑,玩了这么久还真没听说过集体任务能给神器的,不要说神器了,连橙装都很少。
封测到现在的“集体”任务,所有玩家的装备奖励都是彻底随机,差别只是说保底装备……当然。最后大家抽到的任务基本上都是保底装备。
但排名在前面拿到的经验和声望奖励确实比后面的要高很多。
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