战线不断往上推进,官军伤亡比例一点一点往上走,慢慢逼近了18%;
玩家的伤亡比例则没什么非常明显的变化,这本身是一件非常值得庆幸的事情,因为随着不断接近山顶,匪兵的等级和属性是越来越高了,之前山腰位置玩家5v1还能打得过,到现在基本上就得10v1了,甚至有的时候碰上了一些地势陡峭、上面火力覆盖范围大的地形,20v1都相当吃力。
在这种情况下,玩家伤亡比例能控制在20%以内,陆明和不服的临阵指挥倒是也不能说完全没有关系,但肯定不会是最大的影响因素。
靠的,还是狂狼这一排法师。
在至尊没有大规模派人、清风又全是刺客有心无力的情况下,还就真只能靠狂狼来打。
不过也正因为如此,这些法师各个心高气傲天下唯我独尊的,完全不听陆明指挥,虽然他也有心按照不服的设想让这些法师尽量分散站位到各条线去,但这些个大爷们就是死命抱团杵在黄一刀那边。
不过因为红尘也是在黄一刀那边,这样一来,他的积分往上涨的速度就更快了,就跟坐了飞机一样一路往上冲,甚至说打到山顶安云寨大门前都快突破3000了,而排名第二的那个法师才刚刚上500;
说不定狂狼这些人可能也是看中了这一点,所谓背朝大树好乘凉,前面有个超级重甲顶着他们这群法师正好可以全无顾忌得瞎放技能。
狂狼的法爷们陆明请不动,但狂狼自己的重甲陆明还是能指挥一下的。
说来也真让人捧腹,陆明之所以能调动这些侠岚,跟红尘一样脱不了干系……
因为红尘这控制太铁了,小怪被他控住基本上是别想脱身;而侠岚毕竟都是cd短效果也短的软控。越往上匪兵的等级越来越高,韧性上去了之后想控住往往需要甩n个技能,
而红尘的控制。虽然说也一样要看脸,但麟甲那被动晕是不需要蓝的。并且还是每次技能都会附带触发一次,等于就是双重判定;
有的时候红尘的心经眩晕和舍身嘲讽一样被抵抗,但却被这技能带出
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