成都是享受的,每秒2000不是问题,剪掉万剑读条的时间3300秒下来又是600多万。
而陆明,现在打小怪差不多就是每秒1500左右,一个小时最多540万,对于其他玩家是相当恐怖了,但是跟剑荡比也是小巫见大巫。
打着打着陆明觉得自己贡献混到前十应该是没有问题,但是……事实证明还是想太多。
贡献第一的当然是剑荡,排在第二位的是……
风清扬。
40多分钟的时间,小怪已经被清的七七八八,剑荡已经累积了1592多万的贡献,跟理论值不会差很多。而风清扬,则是有1084万的贡献。超过了排在第三的伤心老狼200多万。
一个没有aoe的刺客,竟然能超过一个4转雷法?
风清扬此时身后一样有一排奶妈,跟剑荡享受同等待遇。
他身上有几件防御装,还有几件吸血装,毕竟刺客装备天生防御就低,打小怪的时候是很忌讳开破釜沉舟的,不然瞬间就会扑街,不轮着上无敌根本不可能站得住。
190多的攻,强度也只有2.8,暴击率则是非常不够看的19%,甚至比不服还要低,虽然说还有那么几件破甲和催心装,但是综合输出每秒也就是那么1200多,甚至还不如陆明。当然,如果开了破釜沉舟之后可以涨到2500都不是问题。
风清扬真正强,就是在那件剑刃无影,
有句古话说的好,近战不出狂战斧,不如回家卖红薯。
现在小怪站的密,他的分裂伤害至少能打到10个小怪,每个20%,那就有额外的两倍伤害,基本上一个小时1200多万还是可以的。
并且还有更可怕的一点,20%伤害写的不是一般的“溅射”,而是“分裂”。
两者差距是非常大的,前者分出去是计算被溅射到的单位的护甲;而后者,则是不管狂战影响到的是谁,都是计算初始目标的护甲。
一种情况就是打boss的时候让其他人拉附近防御低的小怪过来,你打小怪,伤害分裂到boss身上,只要小怪防
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