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第286章 棘手(第3节)

,而是总价的8%。

一个10万人的大帮会,如果可以打下驻地把这些林林总总的商业建筑全部起了,每天流水至少上千万金,光这个就有每天80多万的收入。

手续费收入和传送阵收入什么的,对比这个,实在是小巫见大巫了。

一个发展健康的帮会,是通过这样林林总总的服务,给玩家提供舒适的游戏环境,玩家玩得舒服,帮会也有收入。

幸福这一方法,先不说最后能不能成功,但是……最起码很大程度上会把这部分收入打死。

因为地不够了,起不了这些商业建筑,真的只能靠帮会仓库交易手续费和收传送阵钱了。

但是说句老实话,陆明是想不到能有比这个想法更好的了。

剑荡听了之后沉思了一下,也说,“这个确实是个好办法,至于其他的……走一步看一步吧。”

但是剑荡还有别的想法……

并不明说申请的驻地大小,而是用“担保型众筹”,说多少金一平的价格,玩家众筹出钱之后这部分资金冻结。

如果最后众筹上来有3000多万金,那就申请3000亩,多出的钱系统会按照比例自动退回给玩家。

这个不会有众筹不到足够资金的风险,但是,又带来一个新的问题。

并且,还不是小问题。

工匠和资源是必须的,要不然不用打,直接判负。

资源200万金,工匠钱基本可以无视,就算请500个3个小时,算60金一个小时——这已经很丰厚了——也才10万不到。

一共210万。

如果最后众筹上来2000万现金,申请2000亩的地,加上资源,2210万金均分这1980亩的132万平,均价是16.74。

但如果真的众筹上来1亿金,1亿零210万均分9980亩,均价15.3457,这是个无理数,最多就是后4位到铜了。

差价9%以上。

众筹金越多,均价就越低;众筹金越少,均价就越高。

均价最高就是2000亩的这16.74,最高

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