句“无视掉重甲”的,但是现在没有必要了。
因为对面前排的掉血速度,在剑荡万剑之后依然相当快。拉车帮堵在口子上的1万多人都还没有完全冲出去,对面已经没有了活着的菩提和侠岚玩家了。
除了……绘梦金戈。
他确实够硬,剑荡万剑打到他身上估计都在1万以内。
但仅仅他一个人是没有用的,因为他输出不高,最多是黏住两三百个玩家而已了,并且,因为双方都是前排,他现在控住的,也一样是拉车帮的前排……
追击战的时候,前排没有后排输出那么重要了。
这一波打得几乎是摧枯拉朽。梦回康乾玩家装备分配都相当科学,换言之,重甲很硬。输出很脆。
几乎每一轮的拉车帮齐射和aoe都能直接扫掉数千梦回康乾的脆皮。
加上本来分散在场地周围的8千多刺客堵后路,一时之间,梦回康乾玩家几乎陷入了一种恐慌,陆明甚至都觉得自己可以听到康乾指挥的忙乱。
追到地图一半,直接打了梦回康乾一个团灭reads;!
仅仅是这一波,把双方比分又拉回到了151对81757。
老实说,不服一开始说冲的时候,陆明还是有点担心这是梦回康乾的拖刀计,他担心冲到一半对面直接人堆里窜出大量侠岚堵截。地反打直接压进复活……
从事实上来看,是想太多了。
还好不是自己指挥。要不然贻误战机了。
打了一波团灭之后,看看时间。已经过了18分钟,陆明回想了下刚才本方的阵亡情况,重甲死伤在左右……再回去坚持12分钟……算上后面被堵复活点时候大家的复活间隔,应该不是难事。
但是不服并不这么想。
他在还没有团灭干净的时候,直接让刺客队伍绕后到了梦回康乾的箭塔下,同时大部队从正面往前长驱直入。
陆明知道这是什么意思,他是想趁对方立足未稳,重甲赶在支援的路上,输出刚刚复活走出来的时候,让前线部队一点一点蚕食对方的援兵,同时刺客去偷刚刚踏出路口的
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