不了,谁都不好受。
这笔交易,对陆明其实是有好处的;
只要他们和玩家最后能谈成,积压货甩出去了,回收了足够的资金,完全有能力扩大自己的生产。扩大生产需要什么?资源。
资源从什么地方弄?陆明的摊儿。
因为这些人本来都是经常从陆明的寄售行窗口提货的。
实际上一开始,陆明的打算是,自己给工作室们让出点儿实际利益促成这笔交易,当是为了扩大市场份额出的运营成本了。
但是现在不服这番话……
勉强算是恩威并施,已经让不少工作室的人脸变了。
当然,让他们吐出多大的利润是不可能的,但只要不是太黑,这笔买卖基本上可以成。
因为一件效果烂大街的2级蓝装,再贵都不可能超过2,甚至绝大多数都是七八十金的。
绝大多数生活玩家都只会去堆一到两种属性,比如游侠,只要伤害强度和暴击伤害是最便宜的装备选择;我不要破甲点。因为我不指望自己能打得动重甲;我也不要暴击率,因为概率的东西我从来不信,该暴击了暴击率1都会暴,没那命6都不暴。
一件2级的强度装,卖12,一件级的可能要卖到6甚至12,那当然是买12的。
这种东西是需要玩家自己去市场上淘换的,平时很难看见,卡级玩家打出来的很多都会给自己用。工作室量大但是卖的贵,并且很多工作室摊位上面还是优先卖高等级装备。市场上流通的低级蓝紫装很少,很多都是在仓库里。
如果现在工作室突然之间拿出大量低级装备出来。陆明相信最起码在帮里生活玩家眼里,这是相当有吸引力的,
特别的,还不用交现钱,而是用手上的生活资源去换。
商人会在心里把所有东西都定一个预期价格,低于这个宁愿扔商店我也不出手,
但是在生活玩家的眼里,手上所有东西都是压仓库的货,能卖我卖,卖不了要么自己用,要么扔商店。
生活资源这种东西,在生活玩家眼里是成本的产品,每一个生活玩家都是时
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