间15秒,每100点基础攻击力可使每一层产生的伤害增幅效果增加1;
每次使用法术伤害提高4,持续时间15秒,每100点基础法术攻击力增加1;
每次使用使友军对目标附加不良效果的成功率增加4,持续时间15秒,每100点基础防御力增加1;
普通攻击、物理类技能无视敌方单位15点护甲及法术抗性。”
陆明一看眼睛也瞪大了
这是肉刺辅助装
于情,不服这张扬的风格怎么都不应该选一件需要队友才能发挥威力的装备;
于理,就算不服认为肉刺对团队的贡献更大,他也应该选一件延长控制时间和固定冷却缩减的装备比如说卢果那个戒指的有概率空转cd的效果,刺客技能是不吃一般的冷却缩减的,只能这样曲线救国;
并且肉刺只是对付强力重甲的第三选择,第一选择当然是苗疆的100幽闭,然后是暗法的概率幽闭,指望刺客过去致盲和柄击留人不现实;控制脆皮那还不如索性一套杀了呢。
陆明怎么想,都觉得这绝对不可能是不服自己想要的装备。
但是也不能说这就一定是不服的本意,也许他选的属性是固定破甲,轻甲固定破甲装少的跟什么似得,刺客能带的就更少了。随机库一减少,刚好撞上这个也不好说,
并且虽然事实上抽到的是一个只能增幅友军的。但也许他们文试选定方向不能加别的限制条件,不服要的或许是“伤害增幅”或者是“无视韧性”。都有可能抽到这件;
但是看不服脸上的表情,却显得不是那么失望;
或者说压根一点儿表情都没有。
陆明奇怪,看得出来,剑荡更奇怪,但看他眼珠子转的样子,似乎有点儿想法,
陆明问了下,剑荡的回答是
“你知道他刚才说的属性是什么吗”
陆明当然不知道。
“他要的是加法攻的防装。”
陆明再看了下系统给出的属性图。第二条队友法伤增幅“每100点基础法术攻击力”
这当然不是“加”法
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